A fehér várkastély: Párbaj társasjáték - promólapkákkal
A fehér várkastély: Párbaj társasjáték - promólapkákkal leírása
A fehér várkastély: Párbaj – Stratégiai kihívás két főre 🏯
Lépj be a 16. századi Japán izgalmas világába! Ebben a kifejezetten kétfős játékra tervezett stratégiai alkotásban a Nanban-korszak történelmi hátterébe csöppenhetsz, ahol a daimjók a külföldi kereskedelem és technológia uralmáért küzdenek. A játék célja a befolyás növelése és a Himedzsi kastély stratégiai irányítása.
A játék különlegességei:
- Korlátozott kiadás: A doboz tartalmazza az exkluzív promólapkákat!
- Dinamikus játékmenet: A játék 2 fordulóból áll – egy kiküldés- és egy visszahívás-fordulóból – összesen 6-6 körrel.
- Mélység és stratégia: A pontozás során fontos szerepet kapnak a gyűjtött zászlók, katanák, kabutók és origamik, valamint a megszerzett kereskedelmi tárgyak és fejlesztett befolyáskártyák.
A játék menete:
Minden körben négy egyszerű lépést kell követned:
- Használhatsz egy aktiválásváltás-lapkát (opcionális).
- Válassz akciókat: helyezz le vagy távolíts el egy jelölőt.
- Vedd át a lámpás jutalmát.
- Hajts végre 2 akciót.
A doboz tartalma:
| Elem | Mennyiség |
|---|---|
| Fegyverkártyák (zöld) | 12 |
| Zászlókártyák (kék) | 12 |
| Origamikártyák (korall) | 12 |
| Lámpáskártya | 15 |
| Kezdőerőforrás-kártya | 6 |
| Aktiváláslapka | 6 |
| Gyakorlótérlapka (alap/elit) | 4+4 |
| Érme (1 jen értékben) | 20 |
| Daimjópecsét | 20 |
| Pontlapka (+40/+80) | 2 |
| Társadalmi felemelkedés-lapka | 6 |
| Személyes birtoktábla | 2 |
| Központi játéktábla | 1 |
| Kertlapka | 8 |
| Aktiválás-váltás-lapka | 4 |
| Kereskedelemlapka | 6 |
| Lámpásjelölő | 12 |
| Kezdőjátékos-jelölő | 1 |
| Helyszínlapka | 6 |
| Klánpecsét | 16 |
| Erőforrásjelölő | 6 |
| Klánpontjelölő | 2 |
| Udvaronc | 2 |
Készítsd elő a kastélyt, és bizonyítsd be, hogy a te klánod a leghatalmasabb! ⚔️
A fehér várkastély: Párbaj társasjáték - promólapkákkal vélemények
Ezt a terméket így is ismerheted: A fehér várkastély: Párbaj társasjáték - promólapkákkal